Réalisation d’une vidéo explicative en motion design et animations 2D dédiée à une association de soutien aux victimes de la chirurgie laser oculaire.
J’ai rencontré les fondatrices de l’association grâce à l’un de mes précédents projets, l’une d’elles étant la créatrice de Bee like you. Ayant beaucoup apprécié notre première collaboration, elle a souhaité faire de nouveau appel à moi, cette fois-ci pour son association. Nous avons échangé toutes les trois, avec sa collaboratrice, autour de leurs objectifs et de leurs envies pour cette vidéo.
La direction qu’elles souhaitaient prendre était de s’adresser en priorité aux personnes qui ne sont pas directement concernées par ces complications.
En effet, l’association est déjà très active sur les réseaux sociaux, notamment sur Instagram. Elles m’ont expliqué que, généralement, lorsque les personnes rencontrent des problèmes à la suite de leur opération, elles trouvent très rapidement leur site et réseaux via leurs recherches en ligne.
C’est ainsi que s’est formée une solide communauté d’entraide.
Cependant, leur but avec ce projet était avant tout de sensibiliser le grand public qui ignore ces risques, de témoigner de leur parcours et ainsi mettre en avant l’importance de leur association. Leurs vécus étant encore trop méconnus, elles souhaitent d’une part faire de la prévention pour les personnes qui envisagent cette opération, et d’autre part permettre une meilleure compréhension et reconnaissance de la part de leur l’entourage et du corps médical
Revoir l'espoir
Pour ce motion design, j’ai choisi d’évoquer ce parcours semé d’embûches en représentant, tout au long de la vidéo, une personne marchant face à nous.
Elle avance vers le spectateur et, après avoir pris la décision de se faire opérer, commence à ressentir des douleurs. Je voulais que l’animation devienne très graphique pour illustrer ces blessures invisibles et faire ressentir ce que les victimes endurent :
L’animation devient plus saccadée, l’image se brouille, et les lignes du personnage se mettent à trembler et à « glitcher ».
D’abord représentant un extérieur, le décor se transforme en un long couloir d’hôpital vide. La texture devient sableuse et des aspérités se forment à l’écran, évoquant un œil dont la vision se trouble.
Le personnage avance toujours seul. Les médecins sont absents et leurs diagnostics apparaissent sous forme de grandes phrases oppressantes qui viennent écraser et recouvrir l’écran. La personne s’effondre lorsqu’on lui suggère que ses douleurs « sont dans sa tête ».
Le tournant de la vidéo s’opère lorsque le personnage découvre l’association par le biais des réseaux sociaux. L’espoir renaît alors elle découvre qu’elle n’est pas seule, que ses sensations sont bien réelles. Des silhouettes aux nuances colorées viennent l’entourer. Bien que les aspérités visuelles, soient toujours présentes, le fait d’être entourée et de chercher des solutions ensemble lui permet de retrouver une vie plus douce et apaisée.
À travers cette marche continue, j’ai voulu métaphoriser la vie elle-même et la résilience face aux difficultés. Pour traiter de la question de la vision, j’ai joué sur les couleurs, les formes et les transparences. Représenter les autres patients et patientes avec une grande diversité de couleurs permet d’évoquer la multiplicité de leurs parcours et de rendre chaque vécu unique.